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【群雄逐鹿】神威國(guó)標(biāo)陣容依靠速度也能反打 當(dāng)前聚焦

時(shí)間:2023-06-18 04:11:30 來源:夢(mèng)幻西游電腦版 發(fā)布者:DN032

2023年群雄逐鹿正式賽的比賽中,“花田喜事”戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)“追風(fēng)少年”戰(zhàn)隊(duì),雙方都是使用國(guó)標(biāo)陣容, 并且陣法是極限克制,但是被克方拿了對(duì)位速度,我們一起來看看陣法被極限克制的情況下是如何利用速度贏下比賽的!

【觀戰(zhàn)方】花田喜事:天宮、地府、化生、大唐官府和東海淵,陣法:風(fēng)揚(yáng)陣。

【對(duì)戰(zhàn)方】追風(fēng)少年:天宮、地府、化生、凌波城和東海淵,陣法:虎翼陣。


(資料圖片)

對(duì)戰(zhàn)方“追風(fēng)少年”虎翼陣極限克制觀戰(zhàn)方“花田喜事”風(fēng)揚(yáng)陣?;⒁黻噷?duì)戰(zhàn)上風(fēng)揚(yáng)陣一般而言輸出絕對(duì)是“溢出”。

而反之“花田喜事”拿到了封系速度與輸出速度,在雙方都是國(guó)標(biāo)陣容對(duì)戰(zhàn)的情況下,其實(shí)拿到任何一種速度都是可以利用1次或者幾次的進(jìn)攻去贏下比賽,何況“花田喜事”是拿了最需要的3個(gè)速度,等于進(jìn)攻節(jié)奏全部掌握在他們手上。

剛開局,“花田喜事”進(jìn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)陣法被極限克制,直接組織進(jìn)攻,但是并未成功。更加雪上加霜的是還被擊飛2只召喚獸。

因開場(chǎng)進(jìn)攻并未成功,致使后面幾回合的進(jìn)攻節(jié)奏都在“追風(fēng)少年”方,于第7回合成功擊倒“花田喜事”東海淵并在第9回合再次擊倒“花田喜事”大唐官府。

要是以目前賽場(chǎng)上局面而言其實(shí)勝負(fù)已定了,只要不出現(xiàn)意外的情況下“追風(fēng)少年”馬上可以結(jié)束戰(zhàn)斗,但是你越是不想發(fā)生什么他就會(huì)出現(xiàn)什么,所以“意外”出現(xiàn)了,于是在第10回合,“追風(fēng)少年”因交流失誤,凌波城“破血狂攻”觀戰(zhàn)方天宮,而地府則是配合東海淵去攻擊化生寺,導(dǎo)致雙人無一人倒地。

在隨后的數(shù)回合中,“花田喜事”利用 封系速度在手的情況下持續(xù)的控制對(duì)戰(zhàn)方的有效的進(jìn)攻,致使“追風(fēng)少年”的進(jìn)攻節(jié)奏連貫不起來,把即將崩盤的局面又慢慢的挽救回來 。

并且抓住“追風(fēng)少年”想快速結(jié)束比賽的心理,在第16回合利用天宮的“五雷轟頂”與化生寺的“詛咒之傷”壓低對(duì)戰(zhàn)方凌波城血量 (五雷轟頂與詛咒之傷都是百分比掉血的技能,這樣可以點(diǎn)殺的絕對(duì)成功) ,最后依靠東海淵成功擊倒對(duì)戰(zhàn)方凌波城。

在隨后的幾回合中,對(duì)戰(zhàn)雙方都組織了有效的進(jìn)攻,但是“追風(fēng)少年”畢竟物理門派被擊倒在地,傷害還是欠缺一點(diǎn),想在20回合的時(shí)候利用化生寺的“詛咒之傷”配合東海淵的輸出去進(jìn)攻“花田喜事”東海淵, 但是“花田喜事”東海淵有法系速度導(dǎo)致點(diǎn)殺并未成功 。

“花田喜事”抓住時(shí)機(jī), 在第26回合利用天宮最先出手的優(yōu)勢(shì),對(duì)戰(zhàn)方無法限制的情況下使用門派克制技能 “天誅地滅”配合大唐官府1點(diǎn)靈元的“斷穹巨劍”成功擊倒對(duì)戰(zhàn)方陰曹地府。 要知道門派克制技能是需要憤怒值150也就是有憤怒腰帶情況下也需要120的憤怒值才可以使用,在使用之前其實(shí)要考慮的會(huì)有很多前提條件,但是“花田喜事”在拿到封系速度的情況下這些前提條件直接蕩然無存 。

局面也悄悄開始反轉(zhuǎn)。

“花田喜事”不給“追風(fēng)少年”一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì),在隨后的回合中數(shù)次利用自身速度優(yōu)先組織進(jìn)攻,在第30回合成功擊倒“追風(fēng)少年”凌波城,并且在33回合選擇進(jìn)攻“追風(fēng)少年”的化生寺,雖然并未在當(dāng)前回合成功,但是在第2回合利用自身的速度優(yōu)勢(shì),果斷召喚出須彌召喚獸,成功擊倒“追風(fēng)少年”化生寺。

而且最為致命的是“花田喜事”的陰曹地府還在當(dāng)前回合使用“錮魂命譜”成功延長(zhǎng)凌波城與化生寺的“錮魂術(shù)”回合。

導(dǎo)致“追風(fēng)少年”的恢復(fù)成了目前最需要解決的問題,其實(shí)還有一個(gè)隱患可能“追風(fēng)少年”都未發(fā)現(xiàn),那就是他們的比賽場(chǎng)上的攻擊性的召喚獸只有一只,其他都是功能性的召喚獸。

隱患徹底爆發(fā),“追風(fēng)少年”場(chǎng)上沒有攻擊性召喚獸,“ 花田喜事”因?qū)ξ凰俣热玫那闆r下直接果斷使用4只以上的須彌召喚獸,導(dǎo)致“追風(fēng)少年”血量吃緊。

并且在第40回合的時(shí)候“花田喜事”物理在擁有物理速度的情況下在次利用速度差擊倒“追風(fēng)少年”物理。

導(dǎo)致“追風(fēng)少年”方?jīng)]有有效的輸出單位可以去清理“花田喜事”的須彌。最終在第49回合的時(shí)候,“花田喜事”贏下本場(chǎng)勝利。

“追風(fēng)少年”陣法雖然極限克制“花田喜事”,但是國(guó)標(biāo)陣容最主要的3個(gè)速度全部被“花田喜事”搶到。國(guó)標(biāo)陣容相互進(jìn)攻傷害其實(shí)都是“溢出”,陣法克制只可以說點(diǎn)殺的成功率大一點(diǎn),但是也不是絕對(duì)的可以贏下比賽的。“花田喜事”就是依靠速度的優(yōu)勢(shì)不斷進(jìn)行壓制,讓“追風(fēng)少年”在戰(zhàn)斗中應(yīng)接不暇,并且不斷拉大優(yōu)勢(shì),最終拿下比賽。

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