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“中東版4399”硬控年輕人,《沙威瑪傳奇》憑啥這么火?

時間:2024-11-09 11:39:22 來源:潮新聞 發(fā)布者:DN032

“沙威瑪,哦沙威瑪,哦沙威瑪;有了你,生活美好,沒煩惱;沙威瑪傳奇,奇妙至極;沙威瑪?shù)奈兜?,讓我舞動翩?hellip;…”

魔性洗腦的背景音樂、異域口音的中文旁白、美漫風(fēng)格的人物畫風(fēng)、手忙腳亂的操作模式……近期,一款名為《沙威瑪傳奇》(Shawarma Legend)的休閑游戲突然在全網(wǎng)風(fēng)靡起來。不少年輕人為這款“與4399類似”的休閑小游戲上頭,“白天在公司做牛馬,網(wǎng)上打工賣沙威瑪”。

據(jù)悉,《沙威瑪傳奇》于7月在多平臺上架,9月底開始迎來流量爆發(fā)期。截至目前,抖音上#沙威瑪傳奇#這一話題的播放量已達31億次,微博相關(guān)話題閱讀量也突破千萬。爆火的《沙威瑪傳奇》到底有何魔力,讓無數(shù)年輕人成為“賽博牛馬”?記者親自體驗并對話入局游戲玩家。

社交平臺截圖。

記者體驗:烤土豆、切肉、加醬、卷餅,操作簡單易上手

“歡迎來到沙威瑪?shù)氖澜?,你?zhǔn)備好成為沙威瑪傳奇了嗎?”在游戲的14種語言選擇界面選擇“中文”后,隨著略顯蹩腳、帶有異域口音的一句中文旁白,玩家就進入了《沙威瑪傳奇》的世界。

其實,“沙威瑪”是一道源自中東地區(qū)的傳統(tǒng)美食——通過緩慢旋轉(zhuǎn)對羊肉、雞肉、牛肉等鮮肉進行烤制,烤至金黃后用刀將肉片削下,然后用來制作三明治或肉卷,也可以直接食用。而那些留在烤肉叉上的肉,則繼續(xù)在火上旋轉(zhuǎn)加熱,保持著最佳的食用溫度。

在這個游戲中,玩家扮演一名沙威瑪飯店的老板,在游戲每日經(jīng)營時間內(nèi),通過切肉、炸薯條、加醬、卷餅等過程制作出沙威瑪小吃,來滿足不同顧客的要求,同時還要完成打包、收錢等動作。此外,游戲中還有吃霸王餐的乞丐、橫掃千軍的小偷等角色。

游戲中,卷餅速度越快,賺的錢就越多。賺來的錢可以送員工去培訓(xùn)、升級出餐設(shè)備、裝修店鋪提高客單價等等,最終將店鋪經(jīng)營成一個三明治可以賣36美元、日入5萬美元的網(wǎng)紅打卡店,就算是通關(guān)了??偟膩碚f,規(guī)則并不復(fù)雜,操作也簡單容易上手。

不過,僅從玩法和內(nèi)容體量上來講,《沙威瑪傳奇》的確稱不上“大制作”。不少網(wǎng)友表示,“這不就是小時候玩的4399小游戲嗎?”不過,《沙威瑪傳奇》的開發(fā)者Eyad Al Shafei在Steam游戲平臺上主頁上坦言寫道,“使用了AI”。這引得眾多網(wǎng)友將這款2D游戲形容為“3A大作”——AI作圖、AI作曲、AI配音。

游戲界面。

玩家分享:魔性bgm洗腦,一玩就停不下來

23歲的浙江姑娘陸橙(化名)是較早一批“入局”的游戲玩家。在9月初,她就下載了《沙威瑪傳奇》,成為互聯(lián)網(wǎng)世界兢兢業(yè)業(yè)的“卷餅人”。

“我開始玩的時候,這個游戲還沒有這么火,身邊也沒有什么朋友在玩。”陸橙告訴記者,自己最初是在網(wǎng)上刷到了游戲的相關(guān)視頻,感覺看起來挺好玩的,出于好奇就下載了游戲玩玩試試,沒想到“很好玩,一玩就停不下來了”。這幾個月,基本上每天她都要在《沙威瑪傳奇》游戲里花上四五個小時,“手游很方便,隨時隨地都能玩”。

談及這個游戲最吸引她的地方,陸橙表示是魔性的bgm。“‘沙威瑪哦沙威瑪’的旋律太洗腦了,聽著聽著就跟著一起唱了,平時也不自覺會哼。”

9月7日,陸橙在社交平臺發(fā)布了一條游戲視頻,現(xiàn)在已經(jīng)獲得了45萬多的點贊量,評論也有2萬多條。“當(dāng)時并沒有想到會獲得這么多點贊,就是隨手一發(fā)。”在評論區(qū),不少網(wǎng)友在下面互動討論玩梗,稱“我就問,玩這個游戲,有人有空回消息嗎”“中午玩了倆小時手給我玩抽筋了”“卷餅卷出麒麟臂”“感覺比米其林大廚還忙”……

來自北京的沈舟(化名)最近也同樣沉浸在《沙威瑪傳奇》的世界里。其實此前,他就經(jīng)常在電腦上玩4399小游戲。“這個游戲和之前一個叫做老爹漢堡店的游戲很像,讓我想起了以前小時候背著爸媽玩4399小游戲的記憶。”他覺得,無聊的時候打發(fā)打發(fā)時間挺好的。

年輕人爭當(dāng)“賽博牛馬”,“沙威瑪傳奇”為啥火出圈?

一款看上去并不起眼的美食經(jīng)營小游戲,到底憑什么讓千萬網(wǎng)友為之上頭?

在沈舟看來,明確的任務(wù)目標(biāo)是吸引他不斷玩下去的理由之一,比如完成訂單、升級設(shè)備、裝修店鋪等等。“游戲的操作非常容易上手,每一階段的任務(wù)難度是逐漸增加的,但又不至于完不成,不自覺地就一直玩下去了。”

同樣,陸橙也表示,她之所以上頭,就是因為游戲中的一個個小任務(wù)。“玩的節(jié)奏很快,每次完成顧客的訂單之后就會很有成就感”。她形容,“就好像自己真的在經(jīng)營一家店,需要去統(tǒng)籌各種資源”。

于是,無數(shù)人年輕人開始在賽博世界經(jīng)營起自己的“沙威瑪事業(yè)”。

社交平臺截圖。

而面對任務(wù)難度的逐級加劇,互聯(lián)網(wǎng)平臺也有人總結(jié)出了不少通關(guān)攻略,比如優(yōu)先升級哪些設(shè)備道具、如何才能更快增加收入等等?;谟螒蛲婕业牟粩嗷雍头窒碛懻?,游戲的熱度進一步擴大。

而除了游戲本身的體驗之外,《沙威瑪傳奇》在社交平臺的二次傳播效果也相當(dāng)成功。有人表示,《沙威瑪傳奇》不僅盤活了一眾游戲主播、鬼畜音樂制作者,還把美食這個賽道盤活了,“許多美食博主都紛紛開始制作沙威瑪小吃,或者前往類似的商鋪探店。”

標(biāo)簽: 沙威瑪傳奇 中東版 4399

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